فصل 1 کتاب fundamentals of game design- بازی و بازی های ویدئویی
جمعه, ۲ خرداد ۱۳۹۹، ۱۱:۳۴ ب.ظ
بازی کردن از علاقه ی ما به بازی و تواناییمان در نقش بازی کردن نشات می گیرد. اسباب بازی، پازل و بازی همه برای ما نقش سرگرمی را دارند اما سوال این است که تفاوت این ها در چیست و چگونه می توان بازی را تعریف کرد؟
پاسخ به این پرسش و بررسی برخی از مفاهیم بنیادین در طراحی بازی موضوع فصل اول کتاب fundamentals of game design است. در ادامه خلاصه ی برداشتم از این فصل را می نویسم.
- ۰ نظر
- ۰۲ خرداد ۹۹ ، ۲۳:۳۴